在最近接受《EDGE》杂志采访时,小岛秀夫分享了他对初代《死亡搁浅》的看法,表示该游戏在测试阶段的表现相当出乎意料。超过六成的测试员直言这款游戏“糟糕”。小岛秀夫提到:“我们对此进行了大量的测试,结果显示四成玩家非常喜欢它,但其余六成则认为这款游戏相当‘糟糕’。”虽然四成的好评率听起来很惊人,但他认为这个比例“恰到好处”。
小岛秀夫还表示,这些经验被应用到了《死亡搁浅2》的开发中,这一次,几乎所有测试玩家都对游戏持“积极态度”。尽管这一结果让索尼方面十分满意,但他自己仍然希望该作能够“更具争议性(abit more controversial)”。他指出,电影行业的大制作通常需要至少八成的好评才能在院线上映,但他本人并不希望制作那样的游戏,也对吸引大众市场或几百万销量毫无兴趣。“那不是我的目标,”小岛秀夫如是说道。
当然,他也承认他“承受不了失败的后果”。他说:“我必须照顾好我的工作室、我的员工,以及我们的预算。但本质上,我不想简单地复制世界上已有的东西,我想创造一些新东西。”这一切都将在即将发售的《死亡搁浅2》中呈现,预计于今年6月正式推出,敬请期待。
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